Графика для Windows средствами DirectDraw

Захват устройств


Приложение DirectDraw в случае необходимости может уступить видеопамять другому приложению и восстановить ее, когда исходное приложение снова получит фокус. В DirectInput приложение тоже может потерять устройство и восстановить контроль над ним перед тем, как продолжить работу. В таких случаях говорят, что приложение захватывает устройство (acquire) или уступает его (unacquire). Для получения данных необходимо захватить устройство. Приложение может уступить устройство по требованию (доступ к устройству передается Windows или другому приложению) или автоматически (например, если DirectInput отбирает право доступа к устройству, чтобы передать его другому приложению).

Некоторые устройства (особенно клавиатуры и мыши) регулярно захватываются и уступаются приложениями. Обычно они уступаются автоматически в тот момент, когда приложение теряет фокус. Когда ваше приложение опять получает фокус, оно должно снова захватить устройство.



Содержание раздела